
2013 · Scénario / Aventure / Module
In Residence
Un groupe d’aventuriers pénètre dans un vieil asile où une directrice cruelle mène des expériences inhumaines sur des jeunes en difficulté. Ils doivent explorer l’établissement, affronter ses créations et libérer les enfants prisonniers. Cette aventure de 3 à 5 heures est conçue pour des personnages de niveau 1 dans Tephra: the Steampunk RPG.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)
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