In The Company of Monsters

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

In The Company of Monsters

Ce supplément de jeu de rôle présente six races jouables inhabituelles et leurs classes de parangon raciales : gargouilles, géants, nés-de-fer, minotaures, âmes agitées et wyrds. Chacune propose des capacités, des backgrounds et des approches distincts de la création de personnage, allant des gardiens ailés de pierre et des géants capables de changer de taille aux humanoïdes construits et aux esprits revenus d’entre les morts. Le supplément comprend également des dons personnalisés, des sorts axés sur les races et des textes d’introduction à la première personne décrivant chaque culture. Les classes de parangon raciales permettent aux personnages de développer les pouvoirs associés aux membres pleinement accomplis de la lignée qu’ils ont choisie.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.