Incursion

2009 · Figurines

Incursion

Deux joueurs commandent des commandos alliés et des forces de l’Axe lors d’un assaut uchronique des années 1940 dans un complexe de recherche souterrain sous Gibraltar. Les joueurs composent leurs forces grâce à un système de points de réquisition basé sur des cartes, déploient des figurines détaillées de 30 mm ou des pions sur socle, et explorent des sections de plateau modulaires, des portes et des dangers tout en se dépêchant de localiser et de désactiver une Arme de l’Apocalypse dont le compte à rebours tourne. Les actions sont résolues avec un système de combat simple et nerveux, propulsé par un deck de bataille dédié et des cartes de figurines ; les scénarios s’enchaînent dans une campagne liée qui construit une histoire au fil des missions successives. Le matériel comprend une carte dépliable, des decks de cartes, des règles adaptées aux campagnes, des pions et leurs supports, des dés ainsi qu’un plateau de rangement pour une installation et des parties rapides.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
120 min
Complexité
2,8 / 5
WargameScience-fictionCampagne / Basé sur des cartes de bataillePouvoirs variables des joueursLancer de dés

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.