Indian Ocean Region: South China Sea – Vol. II

2021 · Politique

Indian Ocean Region: South China Sea – Vol. II

Un jeu de stratégie et de guerre navale et politique dans la région de l’océan Indien, autour du milieu des années 2020. Les joueurs incarnent des nations ou des blocs et jouent des cartes politiques sur plusieurs manches pour accroître leur influence, déclencher des crises et créer des opportunités d’action cinétique. Lorsque la tension diplomatique dégénère en affrontements, le jeu passe à une échelle opérationnelle : les tours représentent de trois à sept heures, et les joueurs déploient des bâtiments majeurs, des escorteurs par paires ou par groupes de trois, des escadrilles aériennes, des sous-marins et des bataillons terrestres sur une carte hexagonale (1 hex = 45 milles nautiques). Les scénarios couvrent la montée des tensions politiques jusqu’aux conflits limités ou régionaux ; le jeu est idéal à deux, mais propose aussi des options à trois joueurs et en solitaire, pour des parties durant généralement de 2 à 4 heures.

Joueurs
1–3 idéal à 2
Temps de jeu
120–240 min
Âge
11+
Complexité
3 / 5
Guerre moderneNégociationGrille hexagonaleLancer de désJeu de scénario / de mission / de campagne

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.