7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East

1987 · Wargame

7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East

Simulation des combats navals de la fin de la guerre froide dans le Pacifique occidental, de la mer d’Okhotsk au nord des Philippines et de la côte chinoise à Guam. Les hexagones représentent environ 45 milles nautiques. Les joueurs commandent des forces opérationnelles composées de navires de surface, de sous-marins et d’aéronefs embarqués ou basés à terre, provenant des États-Unis, du Japon, de l’Union soviétique, de la Chine et des nations de la région. Les unités possèdent des valeurs détaillées pour les missiles, la défense antiaérienne, la défense de zone, la lutte anti-sous-marine, le combat air-air, les torpilles, le mouvement, la détection (sous-marins) et la résolution des dégâts. La partie se déroule en tours de 8 heures, divisés en phases sous-marine, de surface et aérienne ; les joueurs alternent pour choisir la phase à jouer et résolvent la détection, les déplacements, les frappes, les interceptions et les actions anti-sous-marines. Des règles optionnelles couvrent les armes nucléaires et la logistique. Quinze scénarios et plusieurs campagnes en plusieurs tours proposent des parties allant d’environ 90 minutes à plusieurs jours.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
60–1200 min
Âge
12+
Complexité
3,6 / 5
Guerre moderneNautiqueSimulationLancer de désGrille hexagonale

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.