
1986 · Guerre moderne
2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic
Simulation des opérations navales de la fin de la guerre froide dans l’Atlantique Nord et l’Arctique, opposant la Flotte du Nord soviétique à la 2e Flotte américaine et à ses alliés de l’OTAN. Les joueurs commandent des forces opérationnelles de surface, des porte-avions, des navires d’escorte, des sous-marins et des moyens aériens limités. Ils affectent des appareils aux patrouilles aériennes de combat, aux frappes à longue portée et aux missions de lutte anti-sous-marine, tout en protégeant les bâtiments capitaux et les convois de ravitaillement contre les missiles, les torpilles et les attaques aériennes. Chaque tour de 8 heures est divisé en trois phases (sous-marine, surface, aérienne) ; les joueurs choisissent à tour de rôle quelle phase résoudre pour leurs forces. La détection et le brouillard de guerre jouent un rôle clé : les capteurs et les déplacements révèlent les unités de surface, tandis que la détection des sous-marins nécessite des jets de dés. Des règles optionnelles couvrent les armes nucléaires et la logistique, et les scénarios vont de courtes introductions à des campagnes jouées sur plusieurs sessions.
- Joueurs
- 1–2 idéal à 2
- Temps de jeu
- 240–1200 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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