Infiltration

2003 · Scénario / Aventure / Module

Infiltration

Une aventure se déroulant dans les Collines Hurlantes, où le site funéraire ancestral sacré des Nomades-Loups est sous le contrôle d’Iuz le Maléfique. Les joueurs incarnent des aventuriers chargés de s’infiltrer dans le tombeau, de déjouer ses défenses et de s’en emparer de l’intérieur. Conçue comme une aventure Living Greyhawk d’une seule séance pour des personnages de niveau 3 à 13.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.