
2021 · Scénario / Aventure / Module
Inflame the Yellow Crown
Une ancienne ruche, endormie depuis des générations, est occupée par des bandits ambitieux qui se font appeler les Bourdonneurs. Alors qu’ils terrorisent les habitants des environs, ils réveillent la Reine sorcière de la ruche et se retrouvent soumis à son rituel de résurrection. Cette aventure propose un donjon-tombeau dans une ruche pour Mausritter, avec un hexagone légèrement détaillé à intégrer à une exploration hexagonale en cours. Elle comprend de nouveaux objets, comme du miel revigorant, un bocal emprisonneur d’âmes et le sabre de la reine ; deux sorts sur le thème des abeilles ; des tablettes de sort en cire d’abeille ; et six accroches pour impliquer des aventuriers souris.
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