
1997 · Scénario / Aventure / Module
Ingen fruktan, intet hopp
Situé en Suède au tournant du XXe siècle, le jeu suit Herr Stålenheim dans une expédition audacieuse à travers les régions polaires. Il reflète les idéaux nationaux-romantiques de l’époque et les risques liés à l’exploration du Grand Nord.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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