Ingen fruktan, intet hopp

1997 · Scénario / Aventure / Module

Ingen fruktan, intet hopp

Situé en Suède au tournant du XXe siècle, le jeu suit Herr Stålenheim dans une expédition audacieuse à travers les régions polaires. Il reflète les idéaux nationaux-romantiques de l’époque et les risques liés à l’exploration du Grand Nord.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.