Injecting the Weird

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Injecting the Weird

Un supplément pour les campagnes de Numenera, axé sur l’ajout d’éléments étranges et inattendus au Neuvième Monde. Il présente des façons d’utiliser des idées bizarres et propose des centaines d’options pour des sites antiques, des communautés, des PNJ, des créatures, des lieux sauvages et des artefacts, ainsi que des tables de génération aléatoire. Il comprend également un nouveau descripteur et deux nouveaux foci permettant aux personnages joueurs de refléter la nature surnaturelle du décor.

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.