
2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Inner Sea Combat
Ce supplément explore le combat martial dans toute la région de la Mer Intérieure, des sièges démoniaques et des champs de bataille militaires aux arènes de gladiateurs et aux terrains d’entraînement de guerriers célèbres. Il présente des dojos, des arènes, des guildes de voleurs et des écoles de guerre, ainsi que des règles pour les rejoindre et y développer ses compétences. Il introduit aussi des styles de combat spécialisés, notamment l’escrime aldorie, les techniques fondées sur la foi, le combat de gladiateurs, les montures monstrueuses et les armes technologiques. Le livre propose de nouveaux ordres de chevaliers, des archétypes martiaux, des classes de prestige, des maîtres du combat renommés et des objets magiques pour les guerriers.
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