Inner Sea Intrigue

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Inner Sea Intrigue

Ce supplément de cadre de campagne Pathfinder explore les guildes de voleurs, les réseaux de rebelles, les empoisonneurs et les cours secrètes qui opèrent dans toute la région de la mer Intérieure. Il étoffe les règles de combat social, de magie trompeuse et d’académies secrètes, tout en ajoutant des archétypes, de l’équipement et des objets magiques conçus pour les campagnes. De nouvelles options sont proposées aux personnages axés sur la furtivité et la subtilité, notamment aux héros et aux vilains qui utilisent la classe de justicier.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.