Inner Turmoil

2007 · Scénario / Aventure / Module

Inner Turmoil

Une aventure régionale Living Greyhawk en une seule séance, qui se déroule dans le sultanat de Zeif. Le groupe explore la sombre cité de Dhabiya et en découvre les secrets, tout en relevant un défi de haut niveau dans une limite stricte de quatre heures. Prévue pour des personnages de niveaux 2 à 15, l’aventure réserve de lourdes conséquences aux groupes qui ne parviennent pas à terminer à temps.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.