Innsmouth

2026 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Innsmouth

Ce supplément pour jeu de rôle décrit un port maritime délabré du Massachusetts des années 1920, tenu à l’écart par les communautés voisines et marqué par une histoire de pactes secrets, de prospérité perdue et d’étranges coutumes locales. Il présente l’histoire de la ville, plus de 110 lieux, plus de 80 habitants et leurs secrets, des ragots et des rumeurs pour alimenter les mystères, des plans de rues et d’intérieurs, ainsi que de nouveaux sorts et des ouvrages. Ces éléments permettent de créer des scénarios et des campagnes dans la ville et la vallée environnante, à jouer avec des règles de jeu de rôle d’horreur à tendance investigative, ainsi qu’un supplément facultatif axé sur le pulp. Le contenu aborde des thèmes réservés à un public averti.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.