Insanity

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Insanity

Un système de règles d’horreur sombre ajoute la Santé mentale comme nouvel attribut de personnage. Les personnages doivent réussir des tests et suivre l’évolution de leur équilibre mental lorsqu’ils rencontrent des monstres, assistent à des actes terribles, découvrent des connaissances interdites et lancent des sorts. À mesure que leur Santé mentale diminue, les personnages peuvent souffrir de confusion, de démence et d’autres formes d’instabilité mentale. Vaincre des adversaires terrifiants et gagner de l’expérience leur apporte de nouveaux pouvoirs, mais une exposition prolongée aux menaces surnaturelles peut mener à une folie permanente.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.