Instant GM II: On Your Mark, Get Set, GM!

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Instant GM II: On Your Mark, Get Set, GM!

Ce supplément de jeu de rôle sur table aide les maîtres de jeu à improviser lorsque les joueurs s’écartent d’une aventure prévue. Il comprend des personnages types plus détaillés et des PNJ inhabituels ou mystiques, ainsi que des entrées consacrées aux chevaux, aux anges, aux androïdes, aux fantômes et à d’autres rencontres inattendues. Le livre revient aux techniques d’accessoires inspirées du rakugo, en utilisant des livres, des cartes et des lunettes pour suggérer des scènes et des personnages sans matériel supplémentaire. Il propose également des accroches d’aventure et des accroches avancées pour motiver les personnages joueurs, des tableaux de référence rapide pour l’improvisation, ainsi que des conseils, astuces et recommandations générales.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.