Intelligence Operations Handbook

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Intelligence Operations Handbook

Les services de renseignement de la Sphère intérieure se livrent depuis des siècles une guerre de l’ombre entre Maisons, agences et Clans rivaux, tout en coopérant face à la menace des Clans. Alors que des unités de mercenaires commencent à disparaître sans laisser de trace, les gouvernements comptent sur leurs agents pour découvrir ce qui se passe. Ce supplément de campagne détaille l’histoire et les activités actuelles des services de renseignement de la Sphère intérieure et des Clans basés dans la Sphère intérieure. Il propose également de nouveaux archétypes de personnages et de l’équipement personnel pour les campagnes axées sur le renseignement.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.