Intelligent Deathclaws

2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Intelligent Deathclaws

En 2235, les joueurs rencontrent des griffemorts altérés par les expériences de l’Enclave. L’exposition au VEF rend ces mutants plus intelligents et capables de parler, mais le plan de leurs créateurs pour les rendre obéissants ne se déroule pas comme prévu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (divers)

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.