Interface Zero: Hacking 2.0

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Interface Zero: Hacking 2.0

En 2088, le processeur d’accès Tendril connecte directement les gens au monde hyperréel, en superposant des informations numériques à la réalité via leur cerveau. Les joueurs participent à des aventures cyberpunk impliquant des réseaux augmentés, des intrusions numériques et les dangers du piratage des systèmes neuronaux, où une tentative ratée peut causer des dégâts catastrophiques.

Joueurs
0
Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.