Intermission: Downtime & Projects

2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Intermission: Downtime & Projects

Un système de temps mort pour suivre les objectifs à long terme et les projets entre les aventures dans Savage Worlds. Les joueurs peuvent fabriquer de l’équipement ordinaire, des engins arcaniques temporaires et des artefacts magiques permanents ; se créer des contacts grâce aux dés de Faveur ; recueillir des rumeurs ; planifier des missions avec un système de flashback ; et faire des recherches sur des Pouvoirs existants ou personnalisés. Les projets peuvent s’étendre sur une ou plusieurs périodes de temps mort et sont compatibles avec le système standard de Pouvoirs ainsi qu’avec la règle de jeu « Sans points de pouvoir ».

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.