Into the Deep

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Into the Deep

Ce supplément étend le Neuvième Monde jusque dans ses océans, en introduisant des ruines englouties, des trésors perdus, d’étranges dieux et d’autres merveilles sous les vagues. Il présente la Reine de toutes les pieuvres, son palais-temple de corail, des couloirs invisibles permettant aux habitants de la surface de respirer à n’importe quelle profondeur, ainsi que d’autres moyens de voyager sous l’eau. Il ajoute également deux races aquatiques jouables, de nouvelles créatures, de nouveaux environnements, des cyphers et des artefacts pour vivre des aventures en haute mer et dans les profondeurs.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.