Into the Rushmoors

2000 · Scénario / Aventure / Module

Into the Rushmoors

Une aventure d’initiation de Living Greyhawk située dans la Marche de Gran. Des héros de niveau 1 s’aventurent dans l’un des derniers territoires sauvages de la région pour récupérer un artefact d’une grande importance historique.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.