Intro and Characters

2018 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Intro and Characters

À l’Âge des Merveilles, le monde change lorsque le Cristal se fissure et qu’un éclat disparaît. Les urSkeks se divisent en deux races : les Skeksis, qui règnent depuis le Château du Cristal, et les urRu, qui migrent vers la Vallée des Pierres. Après des siècles de paix, les conflits commencent à se répandre à travers le monde.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.