
2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Introduction to the Third Dawn Campaign Setting
Un cadre de campagne mêlant pouvoirs psioniques, aventures de cape et d’épée et intrigues politiques pour un jeu de rôle fantasy. Il n’y a ni dieux, ni magie conventionnelle, ni classes magiques : les personnages utilisent plutôt des capacités psioniques ou non magiques. Parmi les classes proposées, on trouve le médecin de la pensée-monde, le psion et le chante-pensée, qui remplacent des rôles familiers comme le clerc, le magicien et le barde.
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