Invading Clans

1994 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Invading Clans

Ce livre de référence se penche sur les Clans, descendants d’Aleksandr Kerensky qui reviennent dans la Sphère intérieure en 3049 et conquièrent plus de 200 mondes lors de leur campagne pour s’emparer de Terra. Il présente l’histoire, la culture et les capacités militaires des Clans du Jaguar des brumes, du Chat Nova, de l’Ours fantôme, de la Vipère d’acier et du Requin diamant, ainsi que les mondes occupés et de nouveaux BattleMechs. Huit pages en couleurs présentent les uniformes et les cérémonies des Clans.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.