Invasion der Verdammten

2006 · Scénario / Aventure / Module

Invasion der Verdammten

Ce volume de campagne présente trois aventures se déroulant au lendemain de l’ascension de Borbarad. Les personnages doivent faire face à la marche planifiée des ogres, aider à évacuer des villages et défendre la forteresse amazonienne de Kurkum, avant de battre en retraite à travers une série de batailles tandis que les armées d’invasion avancent. Dans la dernière aventure, un couvent magique de Punin tente de restaurer le légendaire empereur Rohal. Les personnages rassemblent l’artefact nécessaire, déjouent les interventions ennemies et assistent au retour de Rohal, ainsi qu’à sa confrontation finale avec Borbarad. Sa défaite affaiblit malgré tout le pouvoir de Borbarad, ouvrant la voie à de nouveaux efforts pour trouver un moyen de vaincre le Maître des démons.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.