Inverse World: A Dungeon World Sourcebook

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Inverse World: A Dungeon World Sourcebook

Un univers de fantasy et un supplément pour jouer avec Dungeon World ou d’autres jeux de rôle de fantasy, qui se déroule à l’intérieur d’une planète creuse peuplée d’îles flottantes, de cités dans les nuages et de cultures insolites. Le jeu met l’accent sur les déplacements, les voyages et l’exploration : la géographie et les merveilles étranges du monde passent avant les donjons classiques et les combats. L’univers comprend six playbooks dédiés : le Capitaine, propriétaire d’un dirigeable ; le Lanterne, guerrier-diplomate du soleil ; le Mécanicien inventif ; le Danseur du ciel, qui nage dans les airs ; le Survivant, marqué par une catastrophe ; et le Marcheur acrobate. Ces personnages permettent de vivre des aventures axées sur la mobilité, la découverte et la navigation dans un monde inversé.

Complexité
2,5 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.