Iron Age

2007 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Iron Age

Ce supplément de jeu de rôle explore la période plus sombre des comics de super-héros des années 1980 et 1990 pour Mutants & Masterminds. Il propose un aperçu de cette époque, des conseils pour créer et mener des personnages et des campagnes de l’Âge de fer, dix archétypes de héros et huit archétypes de vilains accompagnés de pistes d’aventures. Le livre enrichit également le cadre de Freedom City avec des fonctionnaires corrompus, des groupes de justiciers, des organisations criminelles et de nouvelles menaces. L’aventure incluse, Bad Medicine, oppose les héros à des trafiquants de drogue, à la pègre, à de sinistres multinationales et à la menace de RIOT.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.