Ironwall Gap Must Hold

2013 · Scénario / Aventure / Module

Ironwall Gap Must Hold

Une aventure pour quatre à six personnages Pathfinder de niveau 7, située dans une forteresse frontalière isolée assiégée par une horde d’orcs. Les personnages arrivent et découvrent que les officiers ont été assassinés et que la garnison est plongée dans le chaos, puis prennent le commandement alors que la première attaque commence. Les joueurs construisent des défenses, utilisent les règles de combat de masse et affrontent des ennemis à l’intérieur comme à l’extérieur du fort, tout en enquêtant sur la mort des officiers et sur un secret qui menace la garnison. L’aventure comprend un nouvel objet magique, un monstre capable de détruire les fortifications, ainsi que des cartes de la forteresse du col montagneux pour les joueurs et le maître de jeu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.