Isle of Death

2008 · Scénario / Aventure / Module

Isle of Death

Un module d’aventure complet pour HackMaster, situé sur une île où un complexe abandonné, ayant autrefois appartenu à un ordre religieux bienveillant, a été corrompu par des forces maléfiques venues de l’intérieur comme de l’extérieur. Le groupe doit identifier et détruire les sources de la corruption, entraînant la disparition du mal restant. Conçue pour des personnages expérimentés de niveaux 5 à 8, cette aventure met à l’épreuve leurs aptitudes au combat, à l’exploration et à la survie. Elle comprend un contexte régional pour Garweeze Wurld, huit cartes destinées au meneur de jeu, des clés de rencontres et de cartes sous forme de matrices, des notes pour le meneur, un nouveau monstre et de nouveaux trésors.

Complexité
1 / 5
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.