It Never Snows

2012 · Seconde Guerre mondiale

It Never Snows

Un wargame tactique sur l’offensive de Market Garden en septembre 1944, couvrant les débarquements aéroportés et l’avancée terrestre destinée à les rejoindre, à raison de 600 m par hexagone. Les unités représentent généralement des compagnies (des bataillons d’artillerie) ; chaque tour équivaut à une demi-journée, pour une campagne complète de 17 tours ou une sélection de scénarios historiques et basés sur la carte plus courts. La partie divise la zone des cinq cartes en zones d’engagement distinctes, afin que le combat de chaque division aéroportée puisse se dérouler indépendamment. Le camp allié planifie et exécute les largages, établit des têtes de pont et mène une avance terrestre rapide, tandis que le camp allemand rassemble des formations improvisées, défend les points de franchissement et lance des contre-attaques pour couper les lignes alliées. Les règles privilégient un modèle tactique léger qui gère aussi bien les attaques préparées que les attaques opportunistes, les tirs indirects et le soutien aérien.

Joueurs
1–6 idéal à 3
Temps de jeu
540–1500 min
Âge
14+
Complexité
2,5 / 5
7 sur LudoyaWargameZone de contrôleLancer de désGrille hexagonale

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1
Parties enregistrées
2
Joueurs

7,0/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.