Itras By (Revised Ed.)

2012 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Itras By (Revised Ed.)

Un jeu de rôle surréaliste se déroulant dans une ville qui rappelle l’Europe des années 1920 et 1930, où la réalité devient de plus en plus instable à mesure qu’on s’éloigne du centre-ville. L’univers mêle pulp, horreur et éléments oniriques, avec notamment des savants fous, des rêves vivants, des divisions de classes, des éléphants de mer et d’étranges forces sous les rues. Les joueurs créent des personnages et façonnent l’histoire grâce à l’improvisation libre. Les cartes de résolution proposent des issues telles que « Oui, et… » ou « Non, mais… », tandis que les cartes Chance introduisent de brusques développements surréalistes, de nouveaux ennemis, des objets utiles ou des sauts dans le temps inexpliqués. Les règles comprennent également des conseils pour le jeu de rôle, la préparation d’une campagne, la création d’aventures et l’utilisation du surréalisme en jeu.

«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)Cartes (spécialisées)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.