Jade and Steel: Roleplaying in Mythic China

2001 · Scénario / Aventure / Module

Jade and Steel: Roleplaying in Mythic China

Un supplément de jeu de rôle avec un d20, situé dans une Chine mythique après la mort de l’Empereur, alors que le royaume est divisé entre trois royaumes et que seigneurs de guerre, bandits et familles puissantes se disputent le pouvoir. Les héros protègent le peuple au milieu du chaos. Le supplément ajoute six classes inspirées de la Chine — Alchimiste, Pratiquant du Dim Mak, Devin, Géomètre, Disciple de la Main de fer et Saint de l’épée — ainsi que neuf dons destinés aux personnages adeptes des arts martiaux et du wire-fu. Les aventures peuvent commencer lors de la Fête de la Perle de Pai-San.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.