Jailbreak! A Monsters of Rock Interlude

2024 · Scénario / Aventure / Module

Jailbreak! A Monsters of Rock Interlude

Une courte aventure ou campagne place les personnages dans la prison de Fullshank après qu’ils ont perdu leur armure et leur équipement. Ils doivent négocier, voler, fabriquer et manipuler la routine carcérale pour réunir ce dont ils ont besoin afin de s’évader, tandis que la magie exige des composantes de sorts étroitement surveillées et une utilisation prudente des actions verbales et somatiques. L’aventure comprend plus de dix lieux dans la prison, des règles pour creuser des tunnels, les tâches de travail, l’isolement, les fouilles de cellules, la contrebande, la fabrication, les jours de visite, les factions et une éventuelle échéance liée au couloir de la mort. Des PNJ, des rumeurs de prison, des tables aléatoires, de nouveaux bâtiments, une accroche de club de combat clandestin et une carte de bataille soutiennent différents plans d’évasion et différentes rencontres.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.