Jihad Turning Points: Dieron

2010 · Scénario / Aventure / Module

Jihad Turning Points: Dieron

Dieron est un monde industriel et une ressource vitale du Combine de Draconis, saisi et fortifié par le Word of Blake durant le Jihad. Les joueurs prennent le commandement de forces qui se battent pour le contrôle de la planète, notamment lors de batailles centrées autour de l’immense forteresse de Dieron. Grâce aux règles de la Campagne du Chaos, le cadre permet de jouer des affrontements individuels, des arcs de campagne liés ou de l’intégrer à des campagnes existantes. Il comprend une carte détaillée, une liste des forces impliquées pendant les neuf années d’occupation et des parcours de campagne pour des batailles allant d’affrontements à l’échelle d’une lance à une invasion planétaire totale, ainsi que des règles optionnelles et du matériel de scénario reflétant le conflit unique de Dieron.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.