
1995 · Scénario / Aventure / Module
Jungfruresan
Les joueurs incarnent des personnages qui leur sont attribués au hasard à bord d’un paquebot transportant de riches passagers à travers l’Atlantique. Le voyage est ponctué d’adieux, de célébrations et de l’incertaine perspective de revoir la terre ferme. La partie se joue par groupes de quatre. Chaque joueur ne rivalise qu’avec les autres participants qui incarnent le même personnage.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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