
2004 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
KaffeInsomnia
Se déroulant en 2010, le jeu dépeint un monde dominé par une entreprise qui a répandu à l’échelle mondiale une substance synthétique addictive. Ses profits influencent les gouvernements, les religions et les puissances industrielles. Les joueurs incarnent des factions rivales au sein de cette société dystopique. Ils gèrent leurs ressources et leur influence politique tout en étendant leur contrôle. Le jeu met l’accent sur le pouvoir économique, l’expansion des entreprises et la lutte pour façonner un monde fondé sur la dépendance au Kaffe.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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