Kaiser's Gate (Savage Worlds)

2012 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Kaiser's Gate (Savage Worlds)

Ce cadre uchronique pour le jeu de rôle Savage Worlds mêle les tranchées et les technologies de la Première Guerre mondiale à la magie, à la fantasy et à l’horreur. Des sorciers allemands puisent leur pouvoir auprès de dragons rouges, des cavaliers français sur griffons s’opposent aux raids de zeppelins, des golems britanniques combattent aux côtés des chars, et un pacte désespéré déchaîne les créatures du Petit Peuple à travers l’Europe. Le livre comprend de nouveaux Atouts, Handicaps, manœuvres de combat, monstres, armes et véhicules. Son système de magie supprime les points de pouvoir et permet d’explorer toute une variété de thèmes de jeu de rôle. Il présente des exemples d’écoles de magie et des règles pour en créer de nouvelles.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.