Kalyr

2002 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Kalyr

Un univers de campagne centré sur l’ancienne civilisation kandar, qui règne sur Kalyr depuis mille ans sous la protection des Gardiens. Des esclaves humains arrachés à d’autres dimensions commencent à se rebeller, les royaumes barbares fondés par des esclaves en fuite gagnent en puissance, et une longue guerre contre les zughru, qui vivent dans les montagnes, épuise les forces des kandars. Dans les villes décadentes, clans, guildes et factions religieuses rivalisent pour gagner en influence et en prestige. Des magiciens enquêtent sur des perturbations de l’espace et du temps, qui pourraient annoncer le retour d’antiques horreurs. L’univers permet de jouer des campagnes avec GURPS comme avec FUDGE, et propose des règles pour passer d’un système à l’autre.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement Fudge/dF)

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.