
À imprimer gratuitement
Feuille de score de Kanban EV
Toutes les catégories de score de Kanban EV, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.
Joueurs
Kanban EV
Date| Joueur A | Joueur B | Joueur C | Joueur D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Objectifs finaux | ||||
| Équipes mises en réserve | ||||
| Jetons sur votre plateau | ||||
| Voitures | ||||
| Rang de formation | ||||
| Designs testés | ||||
| Total |
Le total le plus élevé l'emporte.
ludoya.comComment chaque catégorie compte
- Base
- Vos Points de production sur la piste, et tout ce que vous avez marqué pendant la partie.
- Objectifs finaux
- Dépensez 1 jeton Discours, de votre couleur ou générique, pour chaque réussite de la carte Objectif final que vous souhaitez marquer. Plusieurs joueurs peuvent marquer la même réussite.
- Équipes mises en réserve
- 1 PP par équipe mise en réserve.
- Jetons sur votre plateau
- 1 PP par jeton Discours — de votre couleur ou générique —, Livre et Bon de pièces sur votre plateau Joueur.
- Voitures
- Pour chaque Voiture dans vos garages : Voiture citadine 2, SUV 3, Camion 4, Voiture de sport 5, Voiture concept 6 PP.
- Rang de formation
- Sur la piste Formation de chaque département : 5 PP pour la première place, 3 pour la deuxième et 1 pour la troisième. En cas d’égalité, la place revient à la personne qui s’est formée le plus récemment — dont le marqueur est le plus haut dans la pile — et un joueur qui ne s’est jamais formé dans ce département n’y marque aucun point.
- Designs testés
- Pour chaque Design testé — un Design amélioré pour une Voiture que vous possédez réellement dans un garage — marquez la valeur de sa Pièce auto sur la piste Valeur des améliorations. Un Design amélioré pour une voiture que vous ne possédez pas n’est pas testé et ne rapporte aucun point.
Pas de stylo à table ?
La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.
- Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
- Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
- Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.