Kandra

1986 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Kandra

Un guide de référence pour une cité marchande fantastique animée, qui a évolué d’un simple marché pour devenir un centre majeur d’échange de marchandises fournies par de robustes nains et de mystérieux elfes des bois. Il présente les différents quartiers de la ville, ses habitants importants, son gouvernement, son système juridique et d’autres particularités, avec une carte en couleur. Ce cadre sert de toile de fond à des aventures mêlant magie obscure et combats à l’épée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.