Kapela

2017 · Scénario / Aventure / Module

Kapela

Une courte aventure de science-fiction où un acte de déviance entraîne les personnages dans une quête à la recherche d’une mystérieuse femme. Sa présence attise la luxure, la corruption et la guerre, poussant des aventuriers aux parcours variés à enquêter sur le conflit et à survivre à ses conséquences. Conçue pour les jeux de rôle sur table utilisant un système à 2D6.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.