
2017 · Scénario / Aventure / Module
Kapela
Une courte aventure de science-fiction où un acte de déviance entraîne les personnages dans une quête à la recherche d’une mystérieuse femme. Sa présence attise la luxure, la corruption et la guerre, poussant des aventuriers aux parcours variés à enquêter sur le conflit et à survivre à ses conséquences. Conçue pour les jeux de rôle sur table utilisant un système à 2D6.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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