Kara-Tur: The Eastern Realms

1988 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Kara-Tur: The Eastern Realms

Un cadre de campagne AD&D pour Kara-Tur, un royaume de cultures, de politiques, de religions, de monstres, de magie et de traditions martiales orientales. Deux livres de 96 pages détaillent la région et ses habitants, avec des conseils pour mener des campagnes Oriental Adventures sur le long terme, introduire des personnages venus d’autres mondes et gérer les voyages dimensionnels. Quatre cartes recto verso en couleurs représentent le territoire et ses principales régions.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.