Katzenjammer

2000 · Scénario / Aventure / Module

Katzenjammer

Une aventure de science-fiction sans système de règles, qui se déroule en 2308 sur la colonie de Jordansrock. Les personnages reçoivent un message automatisé de Robert Gordan, journaliste et vieil ami, qui a disparu alors qu’il enquêtait sur les liens entre les grandes entreprises de la colonie et les réseaux de contrebande. Ils suivent sa piste et découvrent ce qui lui est arrivé.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.