
2011 · Scénario / Aventure / Module
Keeping on the Borderlands
Une vallée aux confins d’un royaume humain abrite des gobelins, des kobolds, des orcs, des ogres et d’autres peuples monstrueux qui vénèrent le dieu sanguinaire Zemox. Leur fragile unité est moins menacée par les aventuriers humains de passage que par les conflits incessants entre tribus rivales. Les joueurs prennent part à la vie de ces dangereuses marches frontalières, où des factions monstrueuses rivales luttent pour survivre entre les raids, les querelles internes et les tentatives incertaines du baron du Donjon de Restwell pour les contenir.
Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
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