Kenta

2009

Kenta

Un jeu de course chaotique dans lequel les choix des joueurs influencent leur propre progression ainsi que les actions des autres. Le marqueur de la ligne d’arrivée se déplace en fonction des décisions des joueurs, et la franchir en premier ne garantit pas la victoire. Lorsqu’un joueur franchit la ligne d’arrivée, tout le monde additionne les points gagnés pendant la course, grâce aux cartes et aux objectifs secrets. Le score final le plus élevé l’emporte, ce qui fait que l’issue dépend de bien plus que de l’ordre dans lequel les joueurs terminent.

Joueurs
3–5 idéal à 3
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5

À propos du jeu

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6
Parties enregistrées
3
Joueurs
1h
Partie moyenne
3
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7,0/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.