Key to Phantoms' Cloister

2003 · Scénario / Aventure / Module

Key to Phantoms' Cloister

Une étrange apparition dans les rues de Loudwater entraîne les héros dans un ancien mystère spectral. Conçue pour des personnages de niveau 2 de Donjons & Dragons, édition 3.5, cette aventure peut être jouée comme un scénario indépendant ou intégrée à la campagne Legacy of the Green Regent. L’aventure se déroule dans les Royaumes oubliés et nécessite le Manuel des joueurs, le Guide du maître et le Manuel des monstres pour D&D édition 3.5. Un exemplaire du Guide de campagne des Royaumes oubliés est facultatif.

Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.