Key to Reason

2005 · Scénario / Aventure / Module

Key to Reason

Une aventure Living Greyhawk en un acte, située dans la région de Veluna. Alors que le siège de Mitrik atteint son paroxysme, les forces du bien et du mal convergent vers la ville assiégée, tandis que d’étranges créatures aux grandes mains et dont la tête est remplacée par des yeux apparaissent. Les héros enquêtent dans les catacombes sous Mitrik, où une ancienne promesse est tenue. Conçue pour des personnages de niveaux 4 à 14.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.