
2018 · Scénario / Aventure / Module
Kidnap the Archpriest
L’Archiprêtre, chef de l’Église, a refusé de se présenter à la convocation dans la Capitale immortelle, et les personnages sont chargés de le ramener. Ce scénario de casse, indépendant de tout système et de tout univers, couvre deux journées et deux nuits mouvementées dans une ville et une forteresse cartographiées, avec des cardinaux conspirateurs, des serviteurs paniqués et des intrigues secrètes. Il permet de jouer en mettant l’accent sur la diplomatie, la furtivité, le vol, le bluff et la ruse, et propose des conseils pour concevoir des casses originaux.
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