Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster

2005 · Négociation

Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster

Ce booster ajoute 55 cartes, deux pions et un dé blanc à douze faces au jeu de base. Les nouvelles cartes incluent des effets qui doublent le nombre de cartes jouées à chaque tour, permettent d’échanger des cartes, protègent les lapins contre les attaques et les sauvent de situations dangereuses. Les joueurs doivent également faire face à des menaces aériennes, des ondes psychiques, des attaques partagées, des armes 50/50 et des grand-mères qui s’affrontent, les jets de dé déterminant de nombreux effets.

Joueurs
2–8 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
2,1 / 5
5,5 sur LudoyaHumourExtension pour le jeu de baseGêner l'adversaireLancer de désGestion de la main

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5,5/10

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  • Tom6,5

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